The Resistance: Avalon
Vi spelade en hel del Avalon för ett tag sen. Måste säga att det är det perfekta partyspelet om man är 8-10 personer.
Spelet går ut på att man är två lag, de goda och de onda. De onda känner till varandra, medan de goda inte känner till någon annan spelare än sig själv (förutom Merlin, som vet vilka dem onda är). Sen så ska de goda försöka lyckas med 3 uppdrag, utav 5, medan de onda ska se till så att 3 uppdrag misslyckas.
Inför varje uppdrag så väljer den spelare vars tur det är ut x antal personen (olika för olika uppdrag och antalet spelare) som ska med på uppdraget. När personerna är valda så ska alla som spelar rösta om detta lag ska få göra uppdraget eller ej. Blir det majoritet för, så sker uppdraget. Annars går turen vidare, och ett nytt lag väljs ut. När uppdraget sker så väljer varje person som är med i uppdraget ett Success eller ett Fail-kort och spelar dessa med baksidan uppåt (hemligt). Dessa kort blandas och visas sedan upp. Om det är minst ett Fail-kort med i uppdraget så misslyckas det. Annars så lyckas uppdraget. Det gäller alltså för de onda att se till att få vara med på uppdraget samt spela Fail-kort, utan att avslöja sig, för att kunna vinna spelet. Utöver dessa enkla regler så finns det lite specialfall. T.ex. om de goda lyckas med tre uppdrag så har de onda ändå en chans att vinna genom att identifiera vem som är Merlin. Det gäller alltså för Merlin att använda sin kunskap på ett bra sätt utan att avslöja sig. De onda vinner även om 5 uppdrag i rad röstas ner från att ske.
I Avalon finns även en hel del andra roller utöver Merlin som man kan spela med för att gör det lite mer utmanande. I vanliga Resistance finns istället så kallade plot cards som gör spelet lite mer komplicerat. Vill man verkligen ha en utmaning så går dessa roller och plot cards att använda samtidigt, om man har båda spelen dvs.
The Resistance, The Resistance: Avalon och många andra sällskapsspel går att köpa från WorldofBoardGames.com
Nordsken 2
Nu är det snart dags för ännu ett Nordsken. Mellan den 28/9 och 30/9 kommer en massa människor samlas och spela en massa olika spel och ha trevligt.
WorldofBoardGames.com kommer bland annat hålla i en del sällskapsspelsturneringar och ta med sig en massa spel som man kan låna och spela.
Läs mer om Nordsken.
Dominion – Spiel des Jahres 2009
När har det varit klart ett tag att Dominion vann Spiel des Jahres 2009.
Dominion är sällskapsspelet där varje spelare bygger upp sin lek under spelets gång. Man börjar med ett fåtal pengakort och några poängkort. Med hjälp utav dessa pengakort köper man sedan nya pengakort och olika händelsekort till sin egna kortlek. Dessa händelskort används sedan för att underlätta för sig själv och förstöra för de andra spelarna. Mot spelets slut gäller det att börja köpa på sig poängkort, då det är dessa som avgör spelet. Alltså personen som har mest poäng i sin egna kortlek när spelet är slut vinner.
Spelet går snabbt att lära sig men har ändå ett tillräckligt djup för att vara roligt i många, många partier. Dock en liten varning: Man får blanda sina kort en hel del under spelets gång, så det kan vara bra med plastfickor till sina kort så att de inte slits så fort.
Årets tester av sällskapsspel
Tänkte försöka gå igenom några av alla de tester av sällskapsspel som genomförs så här års i alla möjliga tidningar. Tänkte att vi skulle titta lite på de spel som har lyckats lite bättre än övriga spel.
Thebes har fått höga betyg i nästan alla tidningar där det har varit med. Bland annat toppbetyg i GP. Har tyvärr inte testat det själv och kan därför varken hålla med eller säga att "alla" har fel. Men som sgat, det har fått fina betyg både här och där.
När då då? har även det fått fina betyg, i både ICA-Kuriren och Metro men även GP och NT har gett När då då? bättre än medel. Enligt dessa "källor" är När då då? ett säkert kort i jul.
Novem, som bland annat vann guldtärningen (åretsspel) 2008, har fått ganska blandande betyg. Allt från 5/5 i ICA-Kuriren och Metro, ända ner till 3/5 i Kristianstadbladet. jag har provat novem vid ett tillfället och tyckte det vara helt ok och ganska mysigt. Men jag vet inte riktigt om spelet håller i längden?
Roqfort har även det fått en hel del bra betyg i de tidningar som har testat spelet. Så är man ute efter ett barnspel och inte riktigt vet vad man ska köpa, så är Roqfort det man ska ta, iaf enligt tidningarna.
Jag är, jag gör är ett annat barnspel som har fått riktigt bra betyg. Så tycker man inte om råttor så kan kanske Jag är, jag gör vara det rätta valet av årets sällskapsspel?
TP: Digital Choice är ett nytt TP, där man istället för kort använder en elektronisk dosa som innehåller alla frågor. Man kan även ladda dosan med nya frågor via sin dator. jag personligen tror att TP Digital Choice kommer plocka stora delar av frågespelsmarknaden. Av den enkla anledningen att frågorna kan hållas uppdaterade och korrekta via datorn. Tidningarna har i sina tester gett "spelet" lite blandade betyg. Men i överlag ligger det strax över medel.
Lite länkar till speltesterna för att läsa om alla dessa spel och en hel del andra.:
Ett spel för ”icke-experter”
Bet Your Brain är ett nytt kunskapsspel där alla deltagare, oavsett kunskapsnivå eller spelskicklighet, har lika stor chans att vinna och har lika stort nöje av spelet. Bet Your Brain har utsetts till årets vuxenspel 2008 i Danmark av leksaksbranschens råd.
Bet Your Brain är ett nytt brädspel som involverar samtliga deltagare hela tiden och i flera nivåer. Visst premieras kunskap och olika färdigheter och visst krävs det lite tur och strategi för att vinna. Det som emellertid skiljer Bet Your Brain från andra kunskapsspel och gör att deltagarna oavsett kunskaper och talang har en chans att vinna, är två nya moment. Frågorna har flera svarsmöjligheter och det gäller att satsa på om motståndaren kommer att klara eller inte klara sin fråga. Frågorna har dessutom en ny form, som gör dem lika intressanta oavsett om man är en faktanörd eller inte.
– De flesta andra kunskapspel bygger på att man har en bred allmänbildning och aktuella kunskaper. Men alla andra då? Hur roligt är det för dem? När man samlas runt ett kunskapsspel, är det alltid någon eller några som tappar sugen efter ett tag. För det är inte roligt att aldrig kunna glänsa eller vinna, säger spelets skapare Gitte Engel.
Tio års utveckling
Idén till Bet Your Brain kom för över tio år sedan när Gitte Engel saknade ett vuxenspel för alla – oavsett kunskapsnivå – och utan att spelet förlorar sin vuxenkaraktär. Ett spel där alla har roligt hela tiden – även när det är motståndarens tur.
Gitte började så smått att utveckla fråge- och uppgiftskort och efterhand blev lådan med färdiga frågor allt större. Konturen av spelformatet började teckna sig och utvecklingen accelererade.
– I Bet Your Brain är varje deltagare aktiverad hela tiden och man plockar poäng, både på sina egna färdigheter och genom att slå vad om motspelarna kommer att klara eller inte klara sin fråga. Spelet aktiverar samtliga deltagare konstant genom hela spelets gång, säger Gitte Engel.
Ett tungt spel
Det färdiga spelet är ett av marknadens mest omfattande kunskapsspel och en riktig tungviktare. Stort engagemang har lagts ned på ge spelet en solid känsla med genuina material i hög kvalitet på spelpjäser, spelkort och spelplan.
Spelet finns i bokhandeln, leksaksbutiker, varuhus och stormarknader, samt hos många nätbutiker. Svensk distributör är Leksam och spelet produceras av danska Danspil. Bägge företagen ingår i den nordiska spel- och leksaksgrossisten K.E. Mathiasen A/S.
Polarity
Provade sällskapsspelet Polarity igår kväll. Helt klart ett intressant och annorlunda spel för 2 spelare.
Spelet går ut på att placera ut sina magnetiska brickor på spelplanen, givet några speciella regler som måste följas. När man placerar ut en bricka gäller det att inga brickor dras ihop, då dessa då går över till motståndaren. När man placerar ut en bricka så ska den placeras ut "stående", med hjälp utav magnitismen från andra redan utplacerade brickor. Råkar man "putta" ner en "stående" bricka så går turen över till motståndaren.
Har dock bara provat spelet en gång, så jag ska försöka spela lite mer innan jag bestämmer mig för att det är ett bra eller ett mindre bra spel. Men just nu känns det som ett spel som tilltalar mig, främst för att det är så pass annorlunda.
Risky Business – frågespelet där kunskap och bluff ger dig vinsten!
Risky Business är ett frågespel med fler moment än bara frågor. Spelet spelas i omgångar där varje omgång består av fem frågor med svarsalternativ. Alla spelare satsar pengar i varje omgång och den som svarar flest rätt och samtidigt vågar satsa hela vägen vinner pengarna i potten. Alla spelare vet bara hur många rätt de själva har, vilket ger spelet ett bluffmoment. Spelets mål är att vara den som först når en viss summa pengar.
Möjligheten att bluffa till sig pengar uppstår efter fråga tre och fyra då spelarna måste satsa pengar för att få höra nästa fråga och till slut efter fråga fem då man måste göra det igen för att ha chans att vinna alla satsade pengar. Om en spelare inte tror att den har flest rätt är det bäst att dra sig ur eller att försöka bluffa och då satsa pengar i hopp om att övriga spelare drar sig ur.
Till sin hjälp har spelarna också actionbrickor som används för att skaffa sig en fördel gentemot sina motståndare. Actionbrickor kan till exempel användas för att byta ett svar med en motståndare, få ett extra rätt eller till och med slänga ut en motståndare från omgången.
Mer info och bilder om spelet finns på www.spelikubik.se.
Hur vi skapade Risky Business
Vi är tre syskon som älskar att spela sällskapsspel och har alltid spelat mycket sällskapsspel i vår familj. Vi brukar ofta göra ändringar i de spel vi spelar och vi har mycket idéer om hur ett bra sällskapsspel ska vara utformat. Så efter att vi hade spelat många frågespel tyckte vi att det var något som saknades. Nästan alla frågespel är uppbyggda på mer eller mindre samma sätt men vi ville ha ett nytt spännande frågespel med fler moment än bara frågor.
Det var här vi började fundera på hur det gick att utveckla detta till en spelidé. Vi började med att bestämma oss för vad vi tyckte var viktiga delar i ett bra sällskapsspel. Det absolut viktigaste tyckte vi var att alla spelare är delaktiga hela tiden och att det inte är som i flera andra frågespel där bara en spelare i taget får svara på en fråga. Vi ville att alla spelare skulle kunna svara på alla frågor. Vi tyckte också att det var viktigt att det fanns fler moment i spelet än bara frågorna för att det skulle bli mer intressant.
In the Year of the Dragon
I söndags så provade jag In the Year of the Dragon, inte bara en utan två gånger.
In the Year of the Dragon är ett så kallat tysk-spel/eurogame, alltså ett spel som nästan inte innehåller någon form av tur, tar max en eller ett par timmar att spela och innehåller oftast en hel del strategi. Men andra ord har In the Year of the Dragon alla förutsättningar att vara ett riktigt bra spel.
I första partiet kom jag, inte helt oväntat sist, då jag trots allt var den enda nybörjaren bland de fyra spelarna.
I andra partiet var det en till spelare som inte tidigare hade spelat spelet, så då hade jag t.o.m fler partier i ryggen än the new guy. Men jag lyckades ändå, som vanligt, placera mig sist och the new guy kom förvånande på andra plats utav totalt fem spelare.
Så jag är kanske inte den bästa In the Year of the Dragon spelaren som finns, men jag kanske kan lära mig?
Spelet i sig är riktigt bra och jag tror det verkligen kommer hålla i längden, trots att det finns en del runt om på nätet som påstår annat. Men vad vet dem?
Hive
Kom på att jag var tvungen att skriva lite om Hive, efter senaste "lunch-Hiven".
Hive är ett brädspel (utan bräde) för två spelare. Det går ut på att stänga in motståndarens bidrottning. Till sin hjälp har man myror, skalbaggar, spindlar och gräshoppor. Med dessa filurer ska man alltså stänga in den andras bidrottning, samtidigt som man måste skydda sin egen. Filurerna har olika sätt att röra sig på. Spindlarna går alltid tre steg, gräshopporna hoppar över andra pjäser, myran springer lite som den vill och skalbaggen kan klättra upp på andra pjäser. Sen finns det lite annat som ställer till det, som t.ex. "One-Hive-Rule". Reglen gör att det bara får finnas en hive åt gången, alltså alla pjäser måste sitta ihop. Detta gör att man enkelt kan låsa upp motståndarens olika pjäser, genom att sätta en av sina egna på "utsidan".
Spelet är taktiskt, snabbt, och enkelt att lära sig. Tre gyllene regler som brukar kunna göra spel till riktiga höjdare. Vilket, enligt mig, Hive är.