<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Spelsida.se &#187; Wookie</title>
	<atom:link href="http://www.spelsida.se/author/wookie/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.spelsida.se</link>
	<description>Läs om allt inom spelvärlden.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 22 Aug 2009 14:34:33 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Left 4 Dead &#8211; ett perfekt co-op spel</title>
		<link>http://www.spelsida.se/2009/04/01/left-4-dead-ett-perfekt-co-op-spel/</link>
		<comments>http://www.spelsida.se/2009/04/01/left-4-dead-ett-perfekt-co-op-spel/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 21:41:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wookie</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spelsida.se/?p=149</guid>
		<description><![CDATA[Lirade Left 4 Dead med 3 vänner i helgen. Perfekt co-op spel. Man kan vara upp till 4 personer som spelar tillsammans mot spelet och försöker ta sig igenom storyn som går ut på att ta sig ut från en zombieinvaderad värld. På sin väg runt i hus, skogar etc etc så ska man försöka [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Lirade Left 4 Dead med 3 vänner i helgen. Perfekt co-op spel. Man kan vara upp till 4 personer som spelar tillsammans mot spelet och försöker ta sig igenom storyn som går ut på att ta sig ut från en zombieinvaderad värld. På sin väg runt i hus, skogar etc etc så ska man försöka att inte bli dödad av zombies. För att överleva måste man hela tiden befinna sig nära sina 3 vänner och kämpa tillsammans och täcka av alla håll. Om man hamnar ensam så är man snabbt dödad.</p>
<p style="text-align: justify;">Man försöker röra sig mer eller mindre i klump och täcka alla riktiningar. De zombies som man måste klara sig förbi finns i flera olika former. Först har man de vanliga zombisarna som står och dräller lite varstans, dessa är ganska lätta att ta ut. Sedan kommer med jämna mellanrum en anstormning på kanske 30 zombies på några sekunder och då gäller det att alla i sällskapet är med och tar hand om dessa så smidigt som möjligt ;)</p>
<p style="text-align: justify;">Sedan finns det 3 special zombies. En specialzombie hoppar på en hjälte och gör så att denne inte kan ta sig loss. Efter några sekunder dör man &#8230; om inte en annan av de 4 kan &#8221;ta hand om&#8221; denna zombie genom en välriktad skottsalva.</p>
<p style="text-align: justify;">Den andra specialzombien skickar ut en tunga eller liknande och drar iväg en av hjältarna. Även här gäller det för övriga att vara snabba och skjuta av tungan eller skjuta zombien.</p>
<p style="text-align: justify;">Den tredje och värsta är &#8221;tanken&#8221; .. en stor jätte som tål en massa stryk och ger en hel del stryk också. För att slå ut denna krävs att många samarbetar. Sedan finns även en häxa som man inte bör väcka ;)</p>
<p style="text-align: justify;">Det som gör left 4 dead till ett så bra co-op spel är att man hela tiden måste samarbeta. Om man blir utslagen (livet blir 0) så dör man inte direkt. De övriga 3 har några sekunder på sig att återuppleva den utslagna. Skulle man lyckas dö helt (dvs ingen hinner rädda en) så dyker man efter kanske 30 sekunder upp i något stängt rum i spelet. Då kan de övriga befria den som är &#8221;död&#8221;. Detta gör att man sällan behöver vänta på övriga utan oftast är man alla 4 som strider och när man väl dör helt (alla 4 döda) så sker det oftast samtidigt just eftersom det blir mycket svårare om någon/några är döda och inte längre kan hjälpa till.</p>
<p style="text-align: justify;">Man har några olika vapen att välja på som hagelbössa, automatvapen, pistol etc. Sedan finns lite medic kits som man kan hela varandra med.</p>
<p style="text-align: justify;">Så vill du ha ett bra co-op spel så köp detta. Iofs vet jag inte hur länge det håller. Vi hann igenom storyn på en mellannivå på 2 dagar. Men man kan ju köra nån bana här och där om man vill det. Vill man lira ensam s tar AIn över de övriga 3 i sällskapet. Om man spelar co-op och vill ta en paus kan man trycka på esc så tar AIn över ett tag tilsl man själv vill hoppa in igen, ruggit smidig funktion.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spelsida.se/2009/04/01/left-4-dead-ett-perfekt-co-op-spel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rainbow Six Vegas 2</title>
		<link>http://www.spelsida.se/2009/04/01/rainbow-six-vegas-2/</link>
		<comments>http://www.spelsida.se/2009/04/01/rainbow-six-vegas-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 21:15:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wookie</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spelsida.se/?p=147</guid>
		<description><![CDATA[Efter att ha lirat Ranibow Six Vegas (1) ett tag så var det dags för att testa 2:an lite. Ganska mycket är likt det första spelet.. eller snarare det mesta är likt. Nya banor men annars mest lika. Det känns lite som om det är svårare i tvåan än ettan, sticker man fram huvudet i [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Efter att ha lirat Ranibow Six Vegas (1) ett tag så var det dags för att testa 2:an lite. Ganska mycket är likt det första spelet.. eller snarare det mesta är likt. Nya banor men annars mest lika. Det känns lite som om det är svårare i tvåan än ettan, sticker man fram huvudet i en dörröppning utan att ha koll på läget så får man oftast en kula i huvudet :(</p>
<p style="text-align: justify;">Det finns ett system för experience, ranking och upplåsning av nya vapen men jag har inte riktigt förstått vad det egentligen ska vara bra till. Men jag har inte lirat så mycket än så det blir kanske klarare framöver.</p>
<p style="text-align: justify;">Som sagt mycket likt ettan men minst lika bra så gillade du ettan kommer du att gilla detta.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spelsida.se/2009/04/01/rainbow-six-vegas-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Swat 4</title>
		<link>http://www.spelsida.se/2007/03/10/swat-4/</link>
		<comments>http://www.spelsida.se/2007/03/10/swat-4/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Mar 2007 13:39:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wookie</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spelsida.se/2007/03/10/swat-4/</guid>
		<description><![CDATA[Igår lirade vi SWAT 4 på 4-5 pers. Swat 4 är ett grymt skoj multiplayerspel. Som namnet säger är man del i en SWAT styrka som gör en massa olika uppdrag. Man är alltså poliser med trevliga vapen och andra grejer. SWAT är långt ifrån andra spel som t.ex. CS, i SWAT är tricket att försöka fånga [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Igår lirade vi SWAT 4 på 4-5 pers. Swat 4 är ett grymt skoj multiplayerspel. Som namnet säger är man del i en SWAT styrka som gör en massa olika uppdrag. Man är alltså poliser med trevliga vapen och andra grejer. SWAT är långt ifrån andra spel som t.ex. CS, i SWAT är tricket att försöka fånga så många som möjligt och inte döda dem. Om du nu ändå dödar någon så se för guds skull till att du först skrek &#8221;police, hands up&#8221; eller liknande samt att han siktade på dig. Skulle du döda någon obeväpnad så får du massa minuspoäng och dödar du någon med vapen som inte siktar på dig får du också minuspoäng.</p>
<p align="justify">En normal dörröppning ser ut som följer:</p>
<p align="justify">1. Någon i Teamet täcker bakåt så ingen kommer och skjuter en bakifrån.</p>
<p align="justify">2. En annan tar upp sin Optiwand (utrustningsgrej) och kikar under dörren för att se vad som finns på andra sidan.</p>
<p align="justify">3. Någon dyrkar upp dörren/skjuter upp den.</p>
<p align="justify">4. En annan kastar in en gasgranat/flashgranat för att sätta brottslingarna ur spel.</p>
<p align="justify">5. En eller helst flera stormar in och täcker varsin del av rummet och skriker &#8221;Police&#8221;, &#8221;Hands up&#8221; eller vad det nu blir när man trycker på &#8221;use&#8221; knappen som säger olika saker.</p>
<p align="justify">6. De som då siktar och skjuter mot en tar man ut innan de dödar någon i gruppen.</p>
<p align="justify">7. Någon /några håller uppsikt och täcker medan någon/några sätter handklovar på de man fångat samt på de civila.</p>
<p align="justify">8. Alla fångar och döda rapporteras via &#8221;use&#8221; knappen till centralen.</p>
<p align="justify">9. Dags för nästa rum och starta om igen.</p>
<p align="justify">Det roliga i spelet är det taktiska, det är mer planera och samarbeta än springa runt och skjuta. Det är verkligen en utmaning att bedömma vem som är brottsling och vem som är civil när man stormar in i ett rum fullt med gas och ropar &#8221;police, hands up&#8221;. Det blir än värre om någon i rummet skjuter mot en, då är det bråttom att hitta vem man ska skjuta och vem man inte ska skjuta.</p>
<p align="justify">Man kan såklart även lira single player och då styr man sina AI poliser med olika kommandon så att de gör som man vill t.ex &#8221;Öppna dörren, släng in gas och säkra rummet&#8221; så försöker de göra just det.</p>
<p align="justify">Du hittar mer på spelets sida <a target="_blank" href="http://www.swat4.com/us/site.html" title="http://www.swat4.com/us/site.html">http://www.swat4.com/us/site.html</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spelsida.se/2007/03/10/swat-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Capitalism 2 är nog rätt bra ändå&#8230;</title>
		<link>http://www.spelsida.se/2007/03/04/capitalism-2-ar-nog-ratt-bra-anda/</link>
		<comments>http://www.spelsida.se/2007/03/04/capitalism-2-ar-nog-ratt-bra-anda/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 14:27:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wookie</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spelsida.se/2007/03/04/capitalism-2-ar-nog-ratt-bra-anda/</guid>
		<description><![CDATA[Capitalism 2 är som det låter på namnet ett ekonomispel. Vad jag vet är det ett av de allra bästa inom sin genre. 
Jag lirade en hel del Capitalism 1 för sisådär 6-7 år sedan och det var riktigt trevligt då. Ibland kanske lite mycket micromanagement men det var riktigt skoj.
 Jag lirade 2:an första gången för några år [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Capitalism 2 är som det låter på namnet ett ekonomispel. Vad jag vet är det ett av de allra bästa inom sin genre. </p>
<p align="justify">Jag lirade en hel del Capitalism 1 för sisådär 6-7 år sedan och det var riktigt trevligt då. Ibland kanske lite mycket micromanagement men det var riktigt skoj.</p>
<p align="justify"> Jag lirade 2:an första gången för några år sedan men fastnade inte riktigt då. Igår började jag ge det en chans till och hittils är det riktigt trevligt. Jag har bara kört lite &#8221;tutorial uppdrag&#8221; hittils men jag känner igen hur det funkar från 1:an och de ändringar som gjorts har gjort spelet bättre.</p>
<p align="justify">Capitalism går ut på att man ska styra ett företag så bra som möjligt och konkurrera ut sina motståndare. När man spelar har man ett antal städer att verka i. I dessa städer bygger man olika byggnader som t.ex. fabriker, affärer, forskningslabb, huvudkontor, gruvor etc. Varje sådan byggnad består sedan av 9 delar som man sedan väljer hur de ska se ut. I en fabrik väljer man t.ex. inköpsavdelningar som köper olika råvaror, sedan binder man ihop dessa inköpsavdelningar med tillverkningsavdelningar som sedan tillverkar produkter. Man binder sedan ihop en säljavdelning med tillverkningsavdelningarna så att man kan sälja de färdig produkterna.</p>
<p align="justify">Man säger sedan åt sina affärer att köpa in färdiga produkter från fabrikerna och sedan säljer man dem.</p>
<p align="justify">Givetvis sätter man priset på produkterna från både fakrikerna och affärerna. Men det räcker inte med det, varje produkt har även en kvalitet och ett varumärke. Genom att satsa på att uppgradera sina fabriker så får man bättre kvalitet och genom att satsa på marknadsföring så blir varumärket mer känt. Vad man bör satsa på beor på produkten och vad konkurrenterna gör. T.ex. på mjölk är inte varumärket så viktigt men för t.ex. parfym är varumärket viktigast.</p>
<p align="justify">Spelet är mycket komplext men inte så där jättesvårt att lära sig. Visst det tar ett antal timmar att lära sig och sedan ännu fler att spela men för den som gillar ett bra ekonomispel är det värt tiden.</p>
<p align="justify">Det finns såklart en massa annat man kan göra i spelet också som t.ex. att köpa upp sina konkurrenter och satsa på att spekulera på börsen.</p>
<p align="justify">Mer info hittar du på <a target="_blank" href="http://www.enlight.com/capitalism2/" title="http://www.enlight.com/capitalism2/">http://www.enlight.com/capitalism2/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spelsida.se/2007/03/04/capitalism-2-ar-nog-ratt-bra-anda/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Albatross18 &#8211; Ett golfspel som är gratis att ladda ner</title>
		<link>http://www.spelsida.se/2007/01/26/albatross18-ett-golfspel-som-ar-gratis-att-ladda-ner/</link>
		<comments>http://www.spelsida.se/2007/01/26/albatross18-ett-golfspel-som-ar-gratis-att-ladda-ner/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Jan 2007 06:50:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wookie</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spelsida.se/2007/01/26/albatross18-ett-golfspel-som-ar-gratis-att-ladda-ner/</guid>
		<description><![CDATA[De senaste veckorna har jag fastnat lite i golfträsket. En kompis tipsade om ett golfspel som var gratis att ladda ner&#8230; gratis är gott tänkte jag och laddade ner det för att se vad det var. Spelet är snyggt och funkar mycket bra för att vara gratis. När man loggat in kan man fort komma igång och [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">De senaste veckorna har jag fastnat lite i golfträsket. En kompis tipsade om ett golfspel som var gratis att ladda ner&#8230; gratis är gott tänkte jag och laddade ner det för att se vad det var. Spelet är snyggt och funkar mycket bra för att vara gratis. När man loggat in kan man fort komma igång och spela mot andra personer runt om i världen genom de smidiga servrarna som spelet har. Klart värt att testa om du har en stund över.</p>
<p align="justify">Spelet heter Albatross18 och finns att ladda ner på <a target="_blank" href="http://www.albatross18.com/">http://www.albatross18.com/</a></p>
<p align="justify">Spelet är på 300 M eller nåt liknande.</p>
<p align="justify">Albatross18 är ingen vanlig golfsimulator utan mer ett tidsfördriv som har golf som tema. Visst kan man välja klubbor, skruva och ta hänsyn till vinden, underlaget och lutningen för att bli bättre. Att det inte är en golfsimulator i vanlig bemärkelse kan man ana när man besöker <a target="_blank" href="http://www.albatross18.com/season2/" title="hemsidan">hemsidan</a>. Den känns mer som en japansk tecknad serie än ett golfspel.</p>
<p align="justify">Under tiden man spelar så får man belöning när man spelar bra. Belöningen kommer i form av &#8221;Pang&#8221; som är en valuta i spelet. Får man t.ex. en birdie eller albatross så får man mer pang än om man får par på ett hål. För dessa pang kan man sedan köpa nya klubbor, kläder och annat som ger din spelare bättre stats så att du slår längre, skruvar bättre etc. </p>
<p align="justify">För att ännu mer visa på att det inte är en golfsimulator så kan man slå specialslag som t.ex. tomahawk och cobra. Dessa slag gör att bollen inte studsar utan stannar där den landar. Dessa slag är mycket användbara om man vill få så få slag som möjligt men de är såklart inte möjliga att slå i verkligheten. Om man tycker att det blåser för mycket eller vill ha hjälp med en putt kan man köpa på sig lite drycker och piller för sina pang som underlättar.</p>
<p align="justify">Det som talar för detta spel är att det är kul att lira mot sina vänner samt att det är lite kul att samla ihop pang och sedan skaffa sig ett par byxor eller en tröja som gör att man slår längre.</p>
<p align="justify">Det som talar mot detta spel är specialslagen och dryckerna. För att slå riktigt bra&#8230; runt -30 på 18 hål så måste man knapra piller och dricka drycker samt lyckas med specialslagen på alla hål.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spelsida.se/2007/01/26/albatross18-ett-golfspel-som-ar-gratis-att-ladda-ner/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Europe Engulfed – Ett av de bästa krigsspelen någonsin</title>
		<link>http://www.spelsida.se/2006/10/29/europe-engulfed-%e2%80%93-ett-av-de-basta-krigsspelen-nagonsin/</link>
		<comments>http://www.spelsida.se/2006/10/29/europe-engulfed-%e2%80%93-ett-av-de-basta-krigsspelen-nagonsin/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Oct 2006 18:47:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wookie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brädspel/Sällskapsspel och Kortspel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spelsida.se/2006/10/29/europe-engulfed-%e2%80%93-ett-av-de-basta-krigsspelen-nagonsin/</guid>
		<description><![CDATA[För er som gillar krigsspel som Axis and Allies och inte ännu testat Europe Engulfed Så har ni något att se fram emot.

I Europe Engulfed spelar 2-3 spelare andra världskriget i Europa. En spelar Tyskland/Italien + lite annat som Rumänien, Bulgarien och Finland. Den/de andra spelar Sovjet/Frankrike/Polen och England/USA. Trupperna består av små träklossar med [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">För er som gillar krigsspel som Axis and Allies och inte ännu testat Europe Engulfed Så har ni något att se fram emot.</p>
<p align="justify"><img class="alignleft" style="border: 1px solid black;" src="http://www.spelsida.se/wp-content/europe_engulfed.jpg" alt="" width="350" height="225" /></p>
<p align="justify">I Europe Engulfed spelar 2-3 spelare andra världskriget i Europa. En spelar Tyskland/Italien + lite annat som Rumänien, Bulgarien och Finland. Den/de andra spelar Sovjet/Frankrike/Polen och England/USA. Trupperna består av små träklossar med en klisterlapp på ena sidan som visar truppslag och styrka. Klossarna står upp så att man inte ser fiendens truppslag och styrka vilket skapar ett slags ”fog of war”. Styrkan markerar man genom att vrida på blocken. Detta gör att varje trupp kan han fyra olika styrkor.</p>
<p align="justify">Läs mer om <a title="här" href="http://www.worldofboardgames.com/boardgame-info.php?boardgameID=255" target="_blank">Europe Engulfed</a>.</p>
<p align="justify">Varje spelrunda motsvarar 2 månader.</p>
<p align="justify">Detta är en rapport från ett spel sett ur Sovjets synvinkel:</p>
<p align="justify"><strong>Sep/Okt 1939:</strong></p>
<p align="justify">Tyskland anfaller Polen som inte alls kan stå emot den tyska krigsmaskinen utan de ger upp nästan direkt. England ser faran med ett tänkbart anfall mot Frankrike och sänder lite trupper över engelska kanalen till Pas De Calais samt bygger ut sin flotta i Medelhavet för att stärka sin position i Afrika. Fransmännen stärker upp Metz (Maginot linjen) eftersom det är enda vägen förutom Pas De Calais in i Frankrike för Tyskland. Sovjet fullföljer sin pakt med Tyskland och invaderar Baltic States, Brest-Litvorsk, Lvov och Bessarabia.</p>
<p align="justify"><span id="more-9"></span></p>
<p align="justify"><strong>Nov/Dec 1939:</strong></p>
<p align="justify">Tyskland flyttar sina trupper västerut mot Frankrike. Frankrike och England bygger upp sig och förbereder för att stoppa Tysklands anfall på Frankrike. Den fransk/engelska planen är att få Tyskland att gå in i Frankrike via Metz (Maginot linjen) så att inte de engelska trupperna i Pas De Calaias behöver dö eftersom de säkert behövs senare under kriget. Sovjet stärker upp sin position i Östra Europa.</p>
<p align="justify"><strong>Jan/Feb 1940:</strong></p>
<p align="justify">Alla fortsätter att stärka upp sina styrkor.</p>
<p align="justify"><strong>Mar/Apr 1940:</strong></p>
<p align="justify">Tyskland ger Italien lite resurser så att Italien kan stärka upp lite mer. Tyskland köpte på sig lite mer groundsupport (flyg) samt mer anfallskraft för att förbereda för ett anfall på Frankrike. England stärkte upp Malta och Egypten för att vara mer säker på att inte bli av med sin kontroll av Afrika. Sovjet byggde mer infanteri. Min plan som Sovjet är att få in så mycket trupper som möjligt innan Tyskland anfaller mig.</p>
<p align="justify"><strong>Maj/Jun 1940:</strong></p>
<p align="justify">Sommaren är här med sol och bad… och med ett Tyskt anfall på Metz genom Maginot linjen. Den fransk/engelska planen lyckades vad det gäller val av anfallsplats. I första anfallet lyckas fransmännen i Metz stå emot det tyska anfallet trots en enorm tysk armé. Tyskland tar vara på sitt läge och anfaller igen och nu var det nära att hela den franska armén förintades. Tyskland gör ett tredje anfall och nu förintas det franska motståndet i Metz. Tyskarna låter inte fransmännen få en chans att parera anfallet utan går direkt mot Paris och tar över Paris och deklarerar Vichy-France och Finland, Rumänien, Ungern och Bulgarien går med på tyskarnas sida i kriget.</p>
<p align="justify">Engelsmännen flyr tillbaka över kanalen för att rädda sina trupper och sovjet fortsätter att stärka sin front mot Europa.</p>
<p align="justify">USA börjar nu ge bidrag till England varje spelrunda.</p>
<p align="justify"><strong>Jul/Aug 1940:</strong></p>
<p align="justify">Tyskland fyllde upp sina förråd och byggde upp de trupper som blivit skadade för att kunna kriga mer senare. Italien byggde ut sin flotta för att kunna matcha engelsmännen i Medelhavet. Engelsmännen stärkte upp Egypten än mer för att möta hotet från Italien. Sovjet gjorde som vanligt och förbättrade sitt försvar mot Europa.</p>
<p align="justify"><strong>Sep/Okt 1940:</strong></p>
<p align="justify">Italien/Tyskland anföll lite oväntat västra Egypten och lyckades riktigt bra med det. England fick panikflytta nya trupper till Egypten för att möta detta hot.</p>
<p align="justify"><strong>Nov/Dec 1940:</strong></p>
<p align="justify">Tyskland och Italien fyllde på än mer i Afrika och Tyskland samlade sina styrkor vid den sovjetiska gränsen. England anföll lite i Egypten utan någon större framgång. Sovjet byggde upp sin front mot tysken än mer. Min plan som Sovjet var att försöka få lite kvar efter tyskarnas anfall så jag försökte gömma en del trupper längre bak i landet.</p>
<p align="justify"><strong>Jan/Feb 1941:</strong></p>
<p align="justify">England anföll Tyskland/Italien i Afrika igen och lyckades skapligt. England tog sedan tillvara på läget och anföll igen men det anfallet gav inte så stor effekt. Tyskland och Sovjet fortsatte att bygga upp längs gränsen mellan de bådas trupper.</p>
<p align="justify"><strong>Mar/Apr 1941:</strong></p>
<p align="justify">Tyskland och Sovjet fortsätter sin kapprustning vid gränsen. England anfaller Tyskland/Italien igen i Afrika och nu är det inte många tyskar/italienare kvar i Afrika.</p>
<p align="justify"><strong>Maj/Jun 1941:</strong></p>
<p align="justify">Mer kapprustning mellan Tyskland och Sovjet. England fortsätter anfallen i Afrika.</p>
<p align="justify"><strong>Jul/Aug 1941:</strong></p>
<p align="justify">England börjar bomba Tyskland men med få bombers och få fighters är det inte direkt lyckosamt annat än att visa att man kan. Ny sommar och ny tysk krigsoffensiv. Tyskland förklarar krig på Sovjet och kliver över gränsen. Den ryska fronten kollapsade som väntat och endast två vettiga ryska försvar finns i Moscow och Bryansk en bit bakom den nu mosade fronten. Anfallet gick ungefär som jag trodde och jag fick 2 arméer kvar som jag hoppades skulle kunna mobiliseras till ett vettigt försvar. Jag som Sovjet fick använda mig av en stor tvångsinkallning av soldater och fick därmed en del nya trupper. Detta innebär att jag under det närmsta året får sämre resurser att parera händelser i kriget men jag bedömde att utan tvångsinkallningar så skulle landet falla inom kort. Med dessa nya trupper satte jag upp försvar vid Kharkov för att försöka stoppa tysken från att ta Baku. Mitt andra försvar satte jag upp vid Moscow och Ladoga Swamps. Jag behöver hålla Ladoga Swamps för att skydda Omega Swamps för att möjliggöra hjälp från England.</p>
<p align="justify">USA börjar nu ge bidrag även till Sovjet.</p>
<p align="justify">England krigade vidare i Afrika.</p>
<p align="justify"><strong>Sep/Okt 1941:</strong></p>
<p align="justify">Tyskarnas offensiv fortsätter och de kommer ända in till områdena runt Moscow. Tyskarna lyckades även stänga in min Sovjetiska armé i Kharkov vilket inte alls var bra. Jag inser att om armén i Kharkov inte undsätts så är Baku och kanske hela kriget förlorat. Efter en del funderingar så väljs en lösning som innebär anfall mot Tula från Moscow och sedan anfall från instängda armén i Kharkov mot Kursk. Anfallen lyckas och armén blir befriad. Som en liten bonus… liten och liten.. rätt stor bonus så blir två stora tyska arméer vid Don River Bend och Voronezh. Jag hade mer tur än skicklighet när jag både lyckades med att befria min armé samt skapa stora bekymmer för tysken.</p>
<p align="justify">För att minska trycket på Sovjet så gör England en invasion i Normandie i Frankrike men den stoppas på stränderna av tyska trupper.</p>
<p align="justify"><strong>Nov/Dec 1941:</strong></p>
<p align="justify">Italien förstärkte sin styrka i Afrika för att mota England. Tyskland har inga bekymmer med att befria sina instängda trupper MEN det innebär att den tyska fronten flyttas bakåt istället för framåt. Jag stärkte upp mitt ryska försvar och har nu två huvudarméer som finns i Don River Bend och Moscow. På västfronten händer ingenting eftersom det dåliga vädret gör det mycket olämpligt att anfalla.</p>
<p align="justify"><strong>Jan/Feb 1942:</strong></p>
<p align="justify">Tyskland fördelade om sina trupper på östfronten och satte upp en front vid Kharkov, Kursk, Smolensk och Velikrye. Årstiden gör att det är olämpligt att anfalla och den kalla vintern gör även så att tyskarnas trupper försvagas. Jag stärkte upp mitt Sovjetiska försvar vid Don River Bend och Moscow. England krigade lite i Lybia men Italien höll emot.</p>
<p align="justify">USA går nu med i kriget på riktigt och då upphör de automatiska bidragen till England och Sovjet. Dock kan USA om man vill ge bidrag till England.</p>
<p align="justify"><strong>Mar/Apr 1942:</strong></p>
<p align="justify">Nu börjar den allierade bombningen av Tyskland från både USA och England men den var inte så lyckosam nu heller. Mer bombers behövs för att det ska göra stor effekt.</p>
<p align="justify">Tyskland tog tillbaka Tula och gränsar återigen till Moscow.</p>
<p align="justify">Engelsmännen rensade bort Italien ur Afrika.</p>
<p align="justify"><strong>Maj/Jun 1942:</strong></p>
<p align="justify">Tyskarna kraftsamlade en stor armé och anföll den största ryska armén vid Don River Bend. Efter det inledande anfallet och ett andra anfall retirerade jag med den ryska armén mot Baku för att inte riskera att förlora Baku. För att ge tysken lite bekymmer stärkte jag upp armén som skyddade Baku och sedan anföll jag från Moscow mot Tula och krossade helt de tyska trupperna där.</p>
<p align="justify">England tvingade tysken att retirera till Paris och följde sedan efter och anföll Paris</p>
<p align="justify"><strong>Jul/Aug 1942:</strong></p>
<p align="justify">Tyskland flyttade hem sina trupper från Don River Bend och tog tillbaka Tula igen och står än en gång precis utanför Moscow. Som tur är hade jag stora trupper samlade i Moscow. Jag tog sedan tillbaka Don River Bend och stärkte upp min armé i Don River Bend.</p>
<p align="justify"><strong>Sep/Okt 1942:</strong></p>
<p align="justify">Tyskland tog nu Leningrad efter 2 års belägring. Tyskarna lyckades också rensa ut engelsmännen ur Paris. Jag såg en chans och anföll ut från Moscow till Tula igen.</p>
<p align="justify"><strong>Nov/Dec 1942:</strong></p>
<p align="justify">Jag lyckades trycka tillbaka tysken mot Polen och nu känns det som om den tyska offensiven mot mig är över och nu är det min tur att vara offensiv.</p>
<p align="justify"><strong>Jan/Feb 1943:</strong></p>
<p align="justify">Tyskland backade än mer mot Polen och när jag sedan anföll backade tysken än mer. Engelsmännen byggde upp sina styrkor i Paris och avancerade i Nordafrika mot Gibraltar.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spelsida.se/2006/10/29/europe-engulfed-%e2%80%93-ett-av-de-basta-krigsspelen-nagonsin/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wien till Istanbul &#8211; RT3 style</title>
		<link>http://www.spelsida.se/2006/09/20/wien-till-istanbul/</link>
		<comments>http://www.spelsida.se/2006/09/20/wien-till-istanbul/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Sep 2006 07:30:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wookie</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC-spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spelsida.se/2006/09/20/wien-till-istanbul/</guid>
		<description><![CDATA[Lirade lite Railroad Tycoon 3 igår och försökte fixa kampanjen Orientexpressen. Det hela gick ut på att man skulle bygga järnväg från Wien till Istanbul. Det är en bit att bygga men det borde inte vara några större problem trodde jag.
Nu var det även så att man skulle se till att det personliga värdet var 15 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Lirade lite Railroad Tycoon 3 igår och försökte fixa kampanjen Orientexpressen. Det hela gick ut på att man skulle bygga järnväg från Wien till Istanbul. Det är en bit att bygga men det borde inte vara några större problem trodde jag.</p>
<p align="justify">Nu var det även så att man skulle se till att det personliga värdet var 15 M men det trodde jag inte heller borde vara några problem.</p>
<p align="justify">Det stora problemet visade sig vara det tredje och sista villkoret vilket var att expressfrakten (passagerare och post) skulle färdas med minst 30 mph i genomsnitt. Det visade sig att mina usla tåg från runt år 1900 inte alls villa åka så fort. De tyckte att de kunde stanna vid varenda vattentorn och reparationsställe de såg.</p>
<p align="justify">Första åtgärden på väg mot mina 30 mph var att köra separata tåg med fraktgods som körde långsamt pga många vagnar och snabba tåg med 2-3 vagnar med express. Det gick skapligt men jag hamnade allt som oftast precis under 30 så mer åtgärder behövdes. Jag började då hoppa över varannan station med expresstågen samt endast trafikera de snabba järnvägsbitarna. Tågen kunde då köra längre med hög hastighet innan de skulle stanna vid en station.</p>
<p align="justify">Detta gjorde susen, hastigheten pressade sig precis ovanför 30, jippie tänkte jag nu är det lungt. Tyvärr var det inte så enkelt. Mina &#8221;smarta&#8221; lösningar för att få upp hastigheten på expressgodset gjorde att de flesta av passagerarna och posten stannade kvar vid stationerna eftersom de inte alls ville hålla sig till de få stationer jag trafikerade. Detta i sin tur gjorde att min inkomst sjönk. Nu höll jag hastigheten men pengarna räckte inte att bygga hela sträckan till Istanbul.</p>
<p align="justify">Jag körde ett antal spel för att försöka få det hela att gå ihop men det fattades alltid lite pengar. När jag försökte dra in mer pengar på att köra mer expressgods mellan fler stationer så sjönk hastigheten under 30.</p>
<p align="justify">Det hela kändes bra surt tills jag äntligen kom på lösningen. Jag började om ett nytt spel och såg sedan till att väldigt fort bygga ihop min järnväg med 2 st AI spelare. Det är nämligen så att de använder sig av min järnväg och kör grejer på till sina stationer. Jag såg till att några av deras stationer blev knytpunkter i &#8221;mitt&#8221; järnvägsnät. Effekten av detta var att AI-spelarna tog sina tåg och körde in och hämtade expressgodset från mina stationer och körde detta till sin station. Jag fick då en massa pengar i ersättning för att de körde på min järnväg så inkomsten var räddad.</p>
<p align="justify">Jag satte sedan upp en lång supersnabb rundbana mellan 2 stationer som jag lät 2 tåg åka på. Dessa fick köra 1 expressvagn var runt runt på banan. Givetvis torskade dessa 2 tåg en massa pengar MEN de gick fort som f*n och fixade med lätthet 30 mph i genomsnitt.</p>
<p align="justify">För att fixa det personliga värdet på 15 M fick jag göra en annan liten specialare. I början äger man bara en liten del av det egna företaget (runt 10 %) och man vill gärna äga hela för att det personliga värdet ska bli så högt som möjligt när ens egna företag går bra. Jag såg till att mitt järnvägsföretag hade dragit in/lånat 3-4 M. Företaget gick då rätt bra och aktiekursen var hög så jag kunde inte köpa upp mer aktier. Jag sålde istället alla aktier i mitt eget företag och fick in pengar. Sedan &#8221;råkade&#8221; jag förstöra en rälsbit mellan alla mina stationer. Effekten blev såklart att inga tåg kom nånstans. Företaget förlorade massor av pengar eftersom det hade utgifter för tåg, räls, stationer, ränta etc etc och inga inkomster eftersom inga tåg kunde kära någonstans. Aktien rasade som en sten. Efter 2-3 år med jätteförluster så var aktien värd kanske en tiondel av vad det var värt innan olyckan med räslen. Vips kunde jag köpa upp hela mitt eget företag för de pengar jag tidigare fick genom att sälja de 10% jag ägde innan raset. Sedan var det bara att bygga ihop rälsen igen och dra in pengarna för att kunna bygga sista rälsbiten till Istanbul.</p>
<p align="justify">Sen var det bara att dra upp hastigeheten på spelet till max och en månad innan tiden gick ut så byggde jag sista biten fram till Istanbul och kampanjen var i hamn.</p>
<p align="justify">Nästa kampanj är något om att bygga järnväg i Argentina. Återkommer om den när jag hittat tid att spela den.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spelsida.se/2006/09/20/wien-till-istanbul/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
